在創(chuàng)建波紋管的幾何模型時,先建立半個波紋波形曲線,然后再把所建線關于工作面鏡面映象,便可創(chuàng)建出一個完整的波形曲線,按照此法可以映象出計算需要的波形曲線,所創(chuàng)建的曲線用布爾操作將其粘貼在一起。
劃分有限元網(wǎng)格的順序為:先劃分波紋管,后劃分波紋管周圍的土體。
為達到應有的計算精度,波紋管的單元形狀取四邊形,若取三角形單元將會引起模型的幾何誤差,會導致計算結果偏差過大。將波紋管的單元類型取為殼單元,將土體單元取為六面體八節(jié)點實體單元。單元的數(shù)目不是越多越好,一般的原則是:在達到計算精度要求的前提下,盡量減少單元的數(shù)目,一般將單元的數(shù)目控制在5萬到10萬個單元左右。在劃分單元時,波紋管上的單元尺寸需小些,管附近的土體單元尺寸可略大些,遠離管的土地單元尺寸可更大些。
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